前言
VR实际体验
在近日,秋名山某小编受邀参观了武汉VR体验馆。
VR体验馆的存在不无道理。虽然说当前普通家庭也可以购买、体验VR设备,但往往都要考虑一下实际因素。
首先是场地。如今很多主流大城市玩家都会把电脑安放在书房或卧室中,虽然说大部分VR游戏都不需要很大的场地,但对抗类的游戏过程中VR的使用者都会做出比较大幅度的动作,而赛车类的VR游戏又需要配合方向盘、座舱等设备,所以想要全面使用VR,场地是一个重要的制约因素。
其次VR设备的本身价值并不低廉,整套VR设备对秋名山用户尚可接受,因为我们已经有了非常好的显卡及电脑主机、显示设备,只需要额外付出以上的成本,即可获得不同VR设备的体验。而对于没有任何设备的家庭来说,VR设备包括了万元的整机、显示器和VR本身,算上在steam上购买游戏的付出,整套设备的价格已经在1.5万元以上。
付出多少并不是主要的,使用粘性决定了是否值得去购买VR设备。目前大城市VR游戏场所的会员费率普遍在30多元/小时,的投入需至少玩够小时…对于尝鲜党而言,买完就放在一边落灰是他们的常规操作,这还不如花-元去体验VR而并非购买VR设备。
一个点则是互动性。VR玩家占比比PC玩家低很多,很多有趣的VR游戏都是和自己的朋友一起去闯关、对战,而分散在独立家庭中的VR终端之间需专门的通过